天空下的雨

用乐观的生活,品味非凡人生。 博客搬家了,欢迎进入新博客:www.sh96.cn

的存档

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有网友问:我博客的留言有些有头像,在哪设置?

  不知道大家有没有留意到,在许多网站或者我的博客里面留言的朋友们,有些拥有很酷的个性头像,而有些人只是显示默认的头像。

  其实很多网站特别是博客本身并没有提供设置头像,使用的是叫做“全球通用头像(Gravatar)”的服务功能,英文全称是“Globally Recognized Avatar”,简单的为一些新手朋友扫盲一下吧。

   Gravatar推出的这一项服务,注册与使用Gravatar均是完全免费的,首先是在国外的独立WordPress博客插件中兴起的。当你到任何一个支持Gravatar的网站留言时,都就会根据你所提供的Email地址为你显示出匹配的头像。当然,这个头像,是需要你事先到Gravatar的网站注册并上传的,否则,在这个网站上,就只会显示成一个默认的头像。

  有兴趣,可以看下简单的Gravatar注册的步骤:

  网址:http://gravatar.com/

  1. 进入Gravatar网站,点击左上角菜单里的Sign Up,输入邮箱地址。
  2. 进入你的邮箱,从Gravatar发出的信件中拷贝那段链接地址,在浏览器输入。
  3. 设置昵称、密码。
  4. 选择上传图片:一般都选择从电脑中上传(My computer’s hard drive)。
    
  5. 剪裁大小
  6.你上传的头像要被分级的,一般选择通用型G,因为可能会有朋友喜欢用比较曝露的头像,会影响小朋友身心健康。
    
  7. 等待站方短暂审核一下,你的图片没什么特别的,很快就通过。

  天空下的雨:完成上面几个步骤后,就可以在支持Gravatar服务的网站输入自己的Email显示自己的个性头像了。

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公司怎样留住员工,谈谈我的看法

  员工是企业的灵魂,对于企业来说乃是重中之重,人才也相应成了现代企业发展中面临的难题凭着三年基层的经验和多方互动交流,对如何留住员工特别是留住优秀员工,本人有几点体会。

  第一,端平一碗水,人性化公平的对待每一位员工,不要把员工看成干活的机器,也不要为了省一点小钱。他们也和你一样也需要生活、需要尊重,站在员工的立场上,从他们的角度来看待事情,理解他们的感受。再说员工们不是傻子,知道什么叫扯淡。

  第二,对一般员工来说,利益驱动、福利仍是最重要的努力因素。按时足额的给员工发工钱,不要无故拖延。资金实在紧张可以给大家说明情况,相信大家都能理解。

  第三,从细微之处关心和爱护员工,有错误在私下批评。要时刻关心员工的思想动态,尽可能地营造欢愉的工作氛围。关心员工的生活,把员工的困难当成自己的困难来解决。

  第四,作为管理者要真诚做人,诚信做事。说过的话一定要做到,老板的人品也同样决定着员工的去留。

  第五,员工找不到任何工作舞台的“感觉”,企业没有战略方向、共同的价值观和文化。

  天空下的雨:我想一个企业要想发展必须要注重企业文化的建设,团队精神的建设。相信有时候,钱可能不是唯一的重要因素。在留住员工方面和谐的工作气氛、良好的沟通环境、给与员工广阔的发展空间是十分重要的。

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未来Web标准 CSS 3.0 参考手册 (中文版) 下载

作为一个Web开发者,保持对未来Web标准的关注、学习和了解是很重要的。不管你是第一次准备去认识CSS3,还是已经略知皮毛,这个来自腾讯的webteam发布的CSS 3.0 参考手册 (中文版)将有助你更好的学习和理解CSS3。
CSS 是 Cascading Style Sheet 的缩写。译作「层叠样式表」。是用于(增强)控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。
手册难点

1. 中文资料少,对英文翻译功底要求较高;
2. 基础语法要求字斟句酌,避免产生歧义;
3. 兼容性列表涉及浏览器及版本众多;
4. 草案中的Grid布局被业界同仁普遍认为比“天书”还难…

CSS3 还是草案,中文资料少之又少,基本上都是一篇内容转来转去,而我们的手册从基础语法到示例制作,都是根据W3C工作草案进行翻译,并结合自身的沉淀制作示例。 阅读全文>>

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网站开发完后,我定制的10个客户验收标准

        天空下的雨:您接到网站设计完成通知时,并需要您对网站进行验收,这往往对那些没有IT负责人或IT经验的企业的确有一定的难度,那该怎么验收呢?按什么标准呢?

如果您按照以下标准通过验收的网站那将是比较专业和成功的网站项目。

1 通过注册好的域名或临时网址能访问网站;

2 打开网站页面(特别是首页)速度控制在5-10秒之内;

3 网站设计主体风格与前期提交设计样稿一致(一般不可能出现这类问题,主要在细节上允许变动)

4 网站分类栏目和功能与前期方案策划一致。

5 网站页面上链结都准确有效;

6 网站页面无乱码,没有图片无法显示情况;

7 网站标题文字显示需要适合网站推广,即现公司主要业务,而不仅仅是公司名字甚至没有。

8 网站代码里完善meta ,搜索引擎收录关键字(这点需要查看网站原始码,虽然对网站流览没什么影响,但一个完整的网站并希望适合推广的网站都需要完善META,客户往往不了解这个,需要设计师的自觉性和服务商自身对客户的责任心)

10 换一个解析度高的显示器(比如22寸显示器)流览是否会出现页面错乱情况;(目前主流1024X768、宽屏1280X800为主,但可能在更高解析度下流览网站会出现惨不忍睹的效果)

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提高网站效益的一些小建议

如果你刚开始做站,而且是做一个自己不熟悉的行业站点,网站的IP和PV比例基本为一比二。出现这个问题的原因就是你网站的体验度不高。

出现这样的问题,直接造成的结果就是网站收入降低,或者说根本就没什么收入。为什么这样说呢,我举个例子大家就会明白。

一个人进了商店后,扫了一眼商店大概就出去了,那么这个人肯定不会给你带来效益。如果这个人进去后,开始四处转转,这个人就可能进行消费。

我们做网站也是这个道理。希望能让客户多点击几个页面,这样我们就可以最大程度吸引住客户,并让他掏钱买我们东西。

对于资讯类站点,图片类小说类站点,尤其其内容特殊性,虽然PV也很高,但是收入并不一定很高,这个属于特殊情况。不在今天讨论范围,以后在说。

一个网站的最大访问量一般都集中在首页,宣传推广的页面也都集中在首页。所以想要抓住客户停留时间,就一定要在首页设计上下功夫。这个就是“门面”效应。我们古人早就在这方面注意了,古时候的青楼门口,肯定会有漂亮的美眉们给过往的才(财)子们抛媚眼,或直靠过去,用身体“勾引”对方。

青楼为什么用妓女拉客?因为那是青楼的核心价值,客户来这里就是为了找妞的。网站的核心价值是什么,就用什么来拉客就可以了。小姐会打扮的 花枝招展,产品也要学会包装。

但是切记,包装不要过度,这个比例一定要把握好,要不你会给客户带来“负面情绪”。他进来是找美女的,你用美女图片把他吸引进去后,没有美女给他,就给他一个恐龙妹妹,后果会很严重的。店大欺客无人理,店小骗人众人哄,一定的注意这点。

现在的网络,是个标题党的时代,也是个信息泛滥的时代,但是不要看别人用什么,自己就用什么。你要知道那样做到底好不好,自己是学他那样,还是自己先试验那样好不好,然后在找出最合适自己的方法来推广自己。

前面说的不少,但是废话也不少,很混乱啊。。。现在尽量说明白点,条理清楚些。

网站首页一般会有三个核心价值点。这个三个点是最容易吸引客户的。

一、网站主题;二、网站导航;三、首页内容

第一条很重要,你的告诉用户我这个网站是干啥的。
第二条是让用户选择的,他已经基本了解你网站是做什么的后,你通过导航就可以告诉他,看看有没有你需要的。
第三条是最具体的,你善于把用户最需要的产品放到首页,用户一进去网站就会发现自己需要的。

中国人有个特点,那就是他也不知道自己到底需要什么,但是他知道自己肯定是有需求的。再次举个例子。

很多年轻人想找个男女朋友,但是他们也不知道自己到底需要什么样的。你给他介绍一个吧,他看了后还不满意,让他在公司找一个吧,他还怕三怕四。这个时候,你直接给他10个女的,让他亲自挑一个出来。这个时候的成功率就相当的高了,为啥呢?因为有对比了,10个女的站一排,自然有好有差。人都有这样的心里,喜欢挑,而不喜欢推荐给自己的。

明白了这个,也知道了网站第一屏只网站黄金位置。就可以把这些元素融合到第一屏,就可以很好的抓住用户心里了。这问题基本属于国内特色,这也是为什么国内的网站总是越做越大,越做越长的缘故之一。

记住,国内的网民是很懒的,上网是很盲目的,他们的计算机水平是很菜的。

下面说说网站的分类页面,也就是网站的频道页面。

频道的思路可以吸取首页的模式,但是不能把首页你认为效果不错的那套直接搬过来。这样说的原因就是,频道页面是个相对“具体”的页面。网民进入这个页面就基本说明了一点,他有自己的想法,也就是说这个人在这个时候有一定的判断力,认为这里会有我需要的东西。

那么这个页面的内容,一定要把握这个频道的产品的唯一性。频道有大有小,中国人喜大,建议产品小也把页面做大。因为这样会让页面“看上去很美”。小店多假货,大店多精品,就是这个道理。这也是不同的产品,放到不同的店面,价格就可以一下就拉开了,但是用户却可以接受价格,因为用户的潜在心里认为“物有所值”。不过不能忘记一点,很多人会贪小便宜!在用户关注度低的地方,如网页右侧板块,可以把这个利用下。这部分人消费能力低,但是消费群体很大。

产品的排列的方式很有讲究。看你网站的规模了,店大可以在好位置主推利润高的产品,差一些的位置,放利润低价格也低的产品。也可以用产品对比的方式,视觉的冲击方式等。

最后在说一说网站内页,也就是终端页面。大家一般都叫做新闻页面,或产品介绍页面。

这个页面的特点就是围绕着产品来转了,也是可以最大程度包装的页面。也可以把这个页面比作“吹牛”页面。这样说大家应该会很好的理解了。因为空间很大,很发挥的地方非常多,因为行业的不同,这个没法一概而论。我能说的只是,“抬高自己,挤压别人”。尤其是不要出现竞争对手的信息。太多的对比性,各有各的好,会让用户感到头脑混乱,不知道自己到底需要什么了。不能让体验度泛滥增加而降低收入。

seo的方面说一下内页。一个网站的主要流量还是来源于内页。如果网民搜索这个词,进入你的页面后,说明网民已经多多少少了解了这个页面的主题内容。这个时候你得分析用户心里,他搜什么词进来的,这个词潜在的信息是那些?从这些信息里面来完善这个页面内容,相信你会获得更多的效益。

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Linux系统下安全防护十大招数

1.为LILO增加开机口令
在/etc/lilo.conf文件中增加选项,从而使LILO启动时要求输入口令,以加强系统的安全性。具体设置如下:
boot=/dev/hdamap=/boot/mapinstall=/boot/boot.btime-out=60 #等待1分钟promptdefault=LinuxpassWord=#口令设置image=/boot/vmlinuz-2.2.14-12label=linuxinitrd=/boot/initrd-2.2.14-12.imgroot=/dev/hda6read-only

此时需注意,由于在LILO中口令是以明码方式存放的,所以还需要将
lilo.conf的文件属性设置为只有root可以读写。

# chmod 600 /etc/lilo.conf

当然,还需要进行如下设置,使
lilo.conf的修改生效。

# /sbin/lilo -v

2.设置口令最小长度和最短使用时间
口令是系统中认证用户的主要手段,系统安装时默认的口令最小长度通常为5,但为保证口令不易被猜测攻击,可增加口令的最小长度,至少等于8。为此,需修改文件/etc/login.defs中参数PASS_MIN_LEN。同时应限制口令使用时间,保证定期更换口令,建议修改参数 PASS_MIN_DAYS。

3.用户超时注销
如果用户离开时忘记注销账户,则可能给系统安全带来隐患。可修改/etc/profile文件,保证账户在一段时间没有操作后,自动从系统注销。
编辑文件/etc/profile,在“HISTFILESIZE=”行的下一行增加如下一行:

TMOUT=600

则所有用户将在10分钟无操作后自动注销。

4.禁止访问重要文件
对于系统中的某些关键性文件如inetd.conf、services和lilo.conf等可修改其属性,防止意外修改和被普通用户查看。
首先改变文件属性为600:

# chmod 600 /etc/inetd.conf

保证文件的属主为root,然后还可以将其设置为不能改变:

# chattr +i /etc/inetd.conf

这样,对该文件的任何改变都将被禁止。
只有root重新设置复位标志后才能进行修改:

# chattr -i /etc/inetd.conf

5.允许和禁止远程访问
在Linux中可通过/etc/hosts.allow 和/etc/hosts.deny 这2个文件允许和禁止远程主机对本地服务的访问。通常的做法是:
(1)编辑hosts.deny文件,加入下列行:

# Deny Access to everyone.ALL: ALL@ALL

则所有服务对所有外部主机禁止,除非由hosts.allow文件指明允许。
(2)编辑hosts.allow 文件,可加入下列行:

#Just an example:FTP: 202.84.17.11 xinhuanet.com

则将允许IP地址为202.84.17.11和主机名为xinhuanet.com的机器作为Client访问FTP服务。
(3)设置完成后,可用tcpdchk检查设置是否正确

6.限制Shell命令记录大小
默认情况下,bash shell会在文件$HOME/.bash_history中存放多达500条命令记录(根据具体的系统不同,默认记录条数不同)。系统中每个用户的主目录下都有一个这样的文件。在此笔者强烈建议限制该文件的大小。
您可以编辑/etc/profile文件,修改其中的选项如下: HISTFILESIZE=30或HISTSIZE=30

7.注销时删除命令记录
编辑/etc/skel/.bash_logout文件,增加如下行:

rm -f $HOME/.bash_history

这样,系统中的所有用户在注销时都会删除其命令记录。
如果只需要针对某个特定用户,如root用户进行设置,则可只在该用户的主目录下修改/$HOME/.bash_history文件,增加相同的一行即可。

8.禁止不必要的SUID程序
SUID可以使普通用户以root权限执行某个程序,因此应严格控制系统中的此类程序。
找出root所属的带s位的程序:

# find / -type f ( -perm -04000 -o -perm -02000 ) -print  less

禁止其中不必要的程序:

# chmod a-s program_name

9.检查开机时显示的信息
Linux系统启动时,屏幕上会滚过一大串开机信息。如果开机时发现有问题,需要在系统启动后进行检查,可输入下列命令:

#dmesg >bootmessage

该命令将把开机时显示的信息重定向输出到一个文件bootmessage中。

10.磁盘空间的维护
经常检查磁盘空间对维护Linux的文件系统非常必要。而Linux中对磁盘空间维护使用最多的命令就是df和du了。
df命令主要检查文件系统的使用情况,通常的用法是:

#df -kFilesystem 1k-blocks Used Available Use% Mounted on/dev/hda3 1967156 1797786 67688 96% /

du命令检查文件、目录和子目录占用磁盘空间的情况,通常带-s选项使用,只显示需检查目录占用磁盘空间的总计,而不会显示下面的子目录占用磁盘的情况。

% du -s /usr/X11R6/*34490 /usr/X11R6/bin1 /usr/X11R6/doc3354 /usr/X11R6/inclu
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不同版本的符号您知道代表什么吗?beta..等

 

各种软件都有自己的版本,不同的版本符号您知道代表什么吗?

1.Alpha版(内部测试版):一般只在软件开发公司内部运行,不对外公开。主要是开发者自己对产品进行测试,检查产品是否存在缺陷、错误,验证产品功能与说明书、用户手册是否一致。

2.Beta版(外部测试版):软件开发公司为对外宣传,将非正式产品免费发送给具有典型性的用户,让用户测试该软件的不足之处及存在问题,以便在正式发行前进一步改进和完善 。一般可通过Internet免费下载,也可以向软件公司索取。

3.Demo版(演示版):主要是演示正式软件的部分功能,用户可以从中得知软件的基本操作,为正式产品的发售扩大影响。如果是游戏的话,则只有一两个关卡可以玩。该版本也可以从Internet上免费下载。

4.Enhace版(增强版或加强版):如果是一般软件,一般称作“增强版”,会加入一些实用的新功能。如果是游戏,一般称作“加强版”,会加入一些新的游戏场景和游戏情节等。这是正式发售的版本。

5.Free版(自由版):这一般是个人或自由软件联盟组织的成员制作的软件,希望免费给大家使用,没有版权,一般也是通过Internet免费下载。

6.Full Version版(完全版):也就是正式版,是最终正式发售的版本。

7.Shareware版(共享版):有些公司为了吸引客户,对于他们制作的某些软件,可以让用户通过Internet免费下载的方式获取。不过,此版本软件多会带有一些使用时间或次数的限制,但可以利用在线注册或电子注册成为正式版用户。

8.Release版(发行版):不是正式版,带有时间限制,也是为扩大影响所做的宣传策略之一。比如Windows Me的发行版就限制了只能使用几个月,可从Internet上免费下载或由公司免费奉送。

9.Uprgade版(升级版):当你有某个软件以前的正式版本时,可以购买升级版,将你的软件升级为最新版。升级后的软件与正式版在功能上相同,但价格会低些,这主要是为了给原有的正版用户提供优惠。

Retail版 零售版,一般只针对个人的功能不是很全的版本,价格比较低,升级时间也有限制。

Cardware版 属共享软件的一种,只要给作者回复一封电邮或明信片即可。(有的作者并由此提供注册码等),目前这种形式已不多见。

Plus版 属增强版,不过这种大部分是在程序界面及多媒体功能上增强。

Preview版 预览版,软件商为了满足那些对新版本很关注的人,发布的可以看到大部分功能的测试软件。

Corporation & Enterprise版 企业版,只针对企业发布的全功能版本,价格比较昂贵,服务非常齐全。

Standard版 标准版,软件商推荐大家使用的版本,这种版本一般比较稳定,BUG少。

Mini版 迷你版也叫精简版只有最基本的功能,为那些想节省硬盘空间或者不追求华丽的人准备的。

Premium -- 超值版

Professional -- 专业版

Express -- 特别版

Deluxe -- 豪华版

Regged -- 已注册版

CN -- 简版

CHT -- 繁版

EN -- 英版

Multilanguage -- 多语言版

Rip 是指从原版文件(一般是指光盘或光盘镜像文件)直接将有用的内容(核心内容)分离出来,剔除无用的文档,例如PDF说明文件啊,视频演示啊之类的东西,也可以算做是精简版吧…但主要内容功能是一点也不能缺少的!另:DVDrip是指将视频和音频直接从DVD光盘里以文件方式分离出来。

trial 试用版(含有某些限制,如时间、功能,注册后也有可能变为正式版)

RC 版 是 Release Candidate 的缩写,意思是发布倒计时,该版本已经完成全部功能并清除大部分的BUG。到了这个阶段只会除BUG,不会对软件做任何大的更改。

RTM 版 这基本就是最终的版本,英文是 Release To Manufactur,意思是发布到生产商。

04

一个新手卖家的40条开店准备笔记

我是一个新手卖家,其实谈不上有什么经验,我也不知道把这个帖子发在这里合适不合适,我就想给大家说说我在开店的一点准备工作吧。因为在店铺开起来之前,我看了无数前辈们的经验帖,在淘宝大学里也把很多知识看了个遍。我想好记性不如烂笔头,我都把一些关于管理店铺推广店铺的好方法记了下来记在我的小本子上。这也是从前辈们身上学来整理来的东西,我把我记的笔记给大家分享分享,也请大家发表下自己的建议或者意见吧。希望能有所帮助,也是鼓励自己对自己说,要继续加油加油。
   
     大家可以看到我的店里现在还一课心心也没有,呵呵,今天是我开店的第6天,就是在今天我的小店迎来了第一位顾客。真的很谢谢这位湖北黄石的MM,很爽快的一位MM,之前没有咨询我任何问题,就直接拍下了宝贝,真的很谢谢这位MM对我的信任。现在宝贝已经在路上了,我是真的很激动很开心~~~

         我开店是属于那种“心动就马上行动”的那种,以前在淘宝上只是一个单纯的买家,2005年12月18日注册了淘宝,不过之前买东西都是直接银行汇款,没有办支付宝,后来还是觉得有支付宝更方便,就办了张支付宝卡,呵呵,事实证明,这是非常明智的决定~~ 2007年11月6日,我的小店终于开张,我是6号那天特意从武汉赶回来,就想在6号那天把店创立了,因为和我的ID比较一致。呵呵~~

         不好意思,我跑题了哦~~ 我的小笔记本已经放在面前了,开始说了哦~~

         我的本子上写了40条:先说明下我并没有特意去凑成40条哦,只是刚好记录的就是40条而已。红色字体是我笔记本上写的原话,后面的是我自己的一些想法归纳。

1.给宝贝们做编号。其实我的店里的东西不是特别多,为什么给宝贝们做编号,是为了方便自己查寻宝贝的情况。给宝贝们做个分类的编号,有时候即使你不在什么的,也可以有家人朋友帮你发货不会出错。我的店里目前主要是三类宝贝:1.生活日用类 我是S开头做的编号 2.包包配饰类 我是用B开头做的编号 3.可爱小物类 这类我是用M做的开头,因为这类宝贝主要是木质小物,所以用了M开头~~

2.笔记本记录买家资料和宝贝情况。这点我也是用笔记本把宝贝的情况记录了下,如名称,编号,价格和数量都记了下来,这是方便我自己随时掌握宝贝情况,也是想如果以后有顾客短信电话问我宝贝情况,我能够马上说出来的。然后买家情况,我想我把每个买家的购买宝贝情况记录下来,然后买家的联系方式地址什么的都记下来,这样做个记载,以后是老顾客,我就不用再去抄遍地址,而且以后我也能够准确记得顾客以前曾买过哪些东西。

3.旺旺自动回复。在我不在线或者不在电脑前的时候,是一定要用自动回复的。虽然不一定有人问我问题,但是我希望在有顾客和我对话的时候,给对方一个交代。自动回复内容主要是现在本店的主要经营范围,然后促销活动,自己的联系方式等等。然后表明我看到留言后会尽快回复的话。

4.客流量大时保持在线。这个我是听前辈们总结的客流量大的时间。应该是上午10:00-11:00,下午14:00-17:30,晚上19:00-22:00吧。其实在这一点上我是尽量在我没有课没有事的时候就保持在线的由于是兼职,由于是大学在读中,所以时间方面,我是尽量保持在线。

5.旺旺状态更改。这点我以前不知道那个可以改,后来知道后马上更改了,呵呵。就是将“我有空”改为我自己想说的话,活动信息之类的。这样只要有人和我旺旺交谈,就可以看到活动信息,呵呵,满好的。

6.店铺链接35个要利用好。这点上,我还没有做好,目前店里只有两个店铺链接,这个我想大家都知道,是很好的宣传方式,提高店铺的曝光率吧。尤其是和一些做的很不错人气很高的店铺做链接是真的很不错的。有时候我去逛一家店的时候,我就常会点个感兴趣的店铺链接中的店里去看看。恩在我的店开起来后,我给好几个我的卖家说可不可以做个店铺链接,有的很爽快,有的是说已经满了,有的是跟我说,他们不做链接的。这一点我会慢慢做好的。

7.宝贝名称多关键词。这个我觉得是很重要,标题30个字要利用好吧。

8.宝贝发布时间为7天。这个大家都知道7天和14天的发布时间,一定要选择7天的。因为宝贝越接近结束时间越靠前,7天一个周期肯定比14天要好的。

9.店铺公告最吸引人的写在上面,优惠活动放在第一行。呵呵,其实我是很有耐心看完店家公告的那类人,但应该不是每个人都会耐心看完公告内容的吧,所以公告内容一定要写好。

10.价格定位方面,大众化商品定进货价,其他商品价格适中。这点我非常明白,在淘宝上经营,或者说网上经营,永远都是薄利多销为原则。淘宝上有无数卖家,卖同类产品的店铺非常多,钻石皇冠的店铺那么多,一个新开的小店的竞争优势惟有低廉的价格和诚心的服务。当然,这都是在保证商品质量的前提下。

11.节假日活动。我知道在节假日弄个促销活动是很不错的,像“十一大促销”,“情人节礼品大放送”之类的。我的店才刚开,不到一个星期的时间,也还没有碰上什么节日,以后节假日,我一定会做这样的促销活动的。

12.硬件装备一定要好。像宝贝图片一定要精美,但不要失真;然后店铺装修,个人空间,店铺介绍都要做好,让顾客们感觉到自己的用心。我的店铺装修用的我喜欢的小熊图,呵呵,我自己也挺喜欢的。

13.店铺名称也要加入关键词。这样也会在有人搜索相关词汇的时候,可以找到你。

14.关注首页的橘黄色字。那些橘黄色字是属于热门搜索的字吧,如果自己的宝贝中有相关产品,那一定要在宝贝标题中加入的哦。不过千万不可以盲目的加与宝贝根本无关的字,这样好象是不符规则的。

15.多在论坛发帖回帖。我现在做的就是哦,多在论坛出现,这样说不定什么时候就有人看到你点开你的店铺去广逛逛哦。发主题帖,讲自己经历服务经验之类的东西比较好。

16.百度首页,点空间,进去后给店铺给宝贝做宣传。这点我目前还没有去做哦,但是我看到前辈们有说过这点,毕竟那是你的空间,发广告帖应该也是可以的,这也是宣传的一个方法。我等下就去做这个,嘿嘿。

17.给买家的回评充分利用。这样也可以宣传下自己的店铺,也给了买家一个好印象,可以吸引回头客。这点我还没有做,因为我今天才刚刚做成了第一笔交易,宝贝还在路上呢。

18.参加一元拍,荷兰拍活动。这个我也还没有开始做,因为我暂时还不太了解规则,等下也要再好好研究下。我想买拍卖宝贝的买家还是有不少的,往往都会很便宜。我觉得其实也不用怕拍卖会亏本,虽然这件宝贝没有利润,但是很有可能买家会一同选购你店里其他宝贝,这样也达到效果了。

19.利用好橱窗推荐位。这个我明白很重要,淘宝规定不同等级有不同推荐位,推荐位规则,我有认真看过,我目前只有25个推荐位,有15个是我作为买家得的好评而来的。有10个是淘宝对开店不到3个月的新手卖家的扶持,超过3个月也没有了,所以我在这段时间也一定要好好努力。

20.商品里面至少有一样东西是一元的。这个我不记得为什么了,笔记里记录了这一条。我看淘宝好象有规则说有的东西1元会是信用炒作什么的,我还不太明白,这点我也并没有实行。

21.在一定信誉后,加入商盟。我知道有了3颗心心后就可以申请加入商盟哦,我会努力,在我符合条件后,我一定会申请加入的。有商盟的支持,一个自己有归属感,然后也会给买家塌实感吧。

22.发红包,银币抢广告位。这一点我还不是很明白,我得再好好学习下。

23.利用博客空间多做宣传。这个多多宣传自己的店铺,多让亲朋好友知道自己开了个网店,多人知道总是好的哦。有朋友帮忙做宣传,可以多很多潜在客户哦。

24.各大网站的搜索引擎。在各个大网站,像百度,雅虎,搜狐,谷歌之类的网站里输入自己店铺的地址,这样被网站收录了就有可能被人搜索的时候搜出来。我现在已经这样做了,任何可能有用的宣传方式都应该尝试的。

25.大学生的交易论坛。现在各个高校都有自己的交易论坛,我们学校也是,可以在交易论坛发布自己的宝贝信息。这点我还没有做,也是我即将做的事情。

26.本地的网,本地团购网,交易网利用好。这应该也是很不错的宣传方法,不过我暂时也还没有做这项工作。

27.三心有团购功能,用好“团购”,“20元”抵价券。这个我现在条件还不符合。我觉得团购是很不错的,选择自己比较有优势的宝贝参与团购,团购价格低于零售的价格,一个大家乐于购买,然后也会有买家想尽快凑齐团购人数而自己去做宣传,再一个就是可以一下子拿到多个好评哦。等我有3心后,团购活动我也肯定会参与的。

28.宝贝名称,关键字用空格键隔开。这个是方便买家搜索我想,我也是这么做的。

29.宝贝上架时间。在人流量高的时间上架宝贝,每5分钟一批,11:05-11:50,16:05-16:50,21:05-21:50,每天的这三个时间段上架宝贝。把自己的宝贝分成7天21批,分别上架,这样在每个黄金段都能展示自己的宝贝。这一点是我在看到一个前辈的帖子后记录下来的。我觉得很有道理。

30.好的货物包装。可以找快递要所有包装用的东西,我自己也是买了很多气泡袋,防止邮寄途中宝贝压坏。我觉得好的货物包装是很重要的,让买家收到宝贝的时候感觉出你的用心。每个买家都希望自己收到的宝贝有个很好的包装的。这样也是吸引回头客的好方法。

31.贴心的小礼物。与宝贝相关的东西,小卡片,几颗糖果等等小礼物这些都是会让买家记得你觉得贴心的很好的方式。我在淘宝上也买过不少东西了,我特别记得我以前买过的一家卖婴儿服装的店,那时候我给刚出生的外甥女买了套衣服鞋子,那个卖家不是送了什么其他东西,就好是附了张小卡片,说谢谢惠顾####店之类的话。我也不知道为什么,我就是一直都记得那家店的名字,印象就特别深,也让我觉得很愉快。所以贴心的小礼物没准就会给你带来意想不到的收获。

32.管理好个人空间。在买家逛你的店铺的时候一般也会点开你的个人空间看看,如果有用心写的一些东西,无疑会增加买家对你的信任感。然后空间的好友链接也可以好好利用下。

33.到各个大卖家店铺留言,发表评论。如果大卖家有回复你的留言,那你的留言会出现在大卖家店铺的首页,这样也有宣传自己的效果哦。

34.评价下的“解释”利用好。恩我本子上记了这一点,这个就是和给买家的回评是一样的道理。

35.自己的店铺留言是店名和公告栏的补充。可以在自己的店铺里写下想说的话,我也有这样,说些活动信息之类的话。这是个很多的补充哦。

36.关注“买家求购区”。应该多关注关注买家求购区的,如果有买家发布的求购信息里,我们又刚好有这样的宝贝,这样向买家推荐下,也是很好的方式。

37.旺旺联系人分类,用好备注。我现在已经把旺旺上的联系人做了分类,这个可以根据自己的需要自己来定具体分类的内容。我把咨询过的顾客,归为潜在客户一类,然后成交了的买家,就是买家一类,还有我的卖家,群发消息者,这个有给我发过宣传消息的人我也都归为了一类,嘿嘿,下次也给他发。由于我现在才刚刚开始,所以分类还没有那么细,以后应该会有改变。然后名片上的“备注”也应该利用好。可以记录对方的一些资料,或者对方咨询过什么问题,这样至少下次对方咨询问题的时候你能够很快记起对方是问过什么宝贝的,或者买过什么宝贝的,而不会像完全没有接触过的一样。

38.发表文章前先复制CTRL+C再发表,以防内容丢失。这点很重要,我有一次在空间里写完东西正要发表的时候一下子全没了,心都疼死了。一定要先复制好再按发表。

39.宝贝发出差不多时间了,在网上查快递单的情况。这个是应该做的,方便掌握运输情况,也可以知道买家是不是已经收到宝贝了之类的。

40.留意淘宝上的最新动态。多多关注淘宝上的活动,多多参与淘宝发起的活动,这些都可以提高人气的噢。

          恩我终于把我记录的40点笔记在电脑上敲完了,统计了下字数,居然有四千多字哦,这么多,也不知道大家会不会有耐心看完哦。我花了差不多两个多小时写完这个帖子,先表扬下自己,呵呵。

08

windows开始运行命令集

Nslookup-------IP地址侦测器
explorer-------打开资源管理器
logoff--------注销命令
tsshutdn-------60秒倒计时关机命令
lusrmgr.msc----- 本机用户和组
services.msc-----本地服务设置
oobe/msoobe /a----检查XP是否激活
notepad--------打开记事本
cleanmgr-------**整理
net start messenger----开始信使服务
net stop messenger-----停止信使服务
compmgmt.msc-----计算机管理
conf-----------启动 netmeeting
dvdplay--------DVD播放器
charmap--------启动字符映射表
diskmgmt.msc----磁盘管理实用程序
calc-----------启动计算器
dfrg.msc-------磁盘碎片整理程序
chkdsk.exe-----Chkdsk磁盘检查
devmgmt.msc--- 设备管理器
regsvr32 /u *.dll----停止dll文件运行
drwtsn32------ 系统医生
rononce -p ----15秒关机
dxdiag---------检查DirectX信息
regedt32-------注册表编辑器
Msconfig.exe---系统配置实用程序
rsop.msc-------组策略结果集
mem.exe--------显示内存使用情况
regedit.exe----注册表
winchat--------XP自带局域网聊天
progman--------程序管理器
winmsd---------系统信息
perfmon.msc----计算机性能监测程序
winver---------检查Windows版本
sfc /scannow-----扫描错误并复原
taskmgr-----任务管理器(2000/xp/2003)
wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI)
wupdmgr--------windows更新程序
w脚本--------windows脚本宿主设置
write----------写字板
winmsd---------系统信息
wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导
mem.exe--------显示内存使用情况
Msconfig.exe---系统配置实用程序
mplayer2-------简易widnows media player
mspaint--------画图板
mstsc----------远程桌面连接
mplayer2-------媒体播放机
magnify--------放大镜实用程序
mmc------------打开控制台
mobsync--------同步命令
dcomcnfg-------打开系统组件服务
ddeshare-------打开DDE共享设置
dvdplay--------DVD播放器
net stop messenger-----停止信使服务
net start messenger----开始信使服务
notepad--------打开记事本
nslookup-------网络管理的工具向导
ntbackup-------系统备份和还原
narrator-------屏幕“讲述人”
ntmsmgr.msc----移动存储管理器
ntmsoprq.msc---移动存储管理员*作请求
netstat -an----(TC)命令检查接口
syncapp--------创建一个公文包
sysedit--------系统配置编辑器
sigverif-------文件签名验证程序
sndrec32-------录音机
shrpubw--------创建共享文件夹
secpol.msc-----本地安全策略
syskey---------系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码
services.msc---本地服务设置
Sndvol32-------音量控制程序
sfc.exe--------系统文件检查器
sfc /scannow---windows文件保护
tsshutdn-------60秒倒计时关机命令
tourstart------xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序)
taskmgr--------任务管理器
eventvwr-------事件查看器
eudcedit-------造字程序
explorer-------打开资源管理器
packager-------对象包装程序
perfmon.msc----计算机性能监测程序
progman--------程序管理器
regedit.exe----注册表
rsop.msc-------组策略结果集
regedt32-------注册表编辑器
rononce -p ----15秒关机
regsvr32 /u *.dll----停止dll文件运行
regsvr32 /u zipfldr.dll------取消ZIP支持
cmd.exe--------CMD命令提示符
chkdsk.exe-----Chkdsk磁盘检查
certmgr.msc----证书管理实用程序
calc-----------启动计算器
charmap--------启动字符映射表
cliconfg-------SQL SERVER 客户端网络实用程序
Clipbrd--------剪贴板查看器
conf-----------启动netmeeting
cleanmgr-------**整理
ciadv.msc------索引服务程序
osk------------打开屏幕键盘
iexpress-------木马捆绑工具,系统自带
fsmgmt.msc-----共享文件夹管理器
utilman--------辅助工具管理器
gpedit.msc-----组策略

16

18条背下来没人敢和你忽悠CPU(基础知识汇总)

  1.主频

  主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。

  所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。

  当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。

  2.外频

  外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。

  目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。

  3.前端总线(FSB)频率

  前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。

  外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。

  其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。

  4、CPU的位和字长

  位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。

  字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。

  5.倍频系数

  倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。

  6.缓存

  缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。

  L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。

  L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB。

  L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

  其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。

  但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。

  7.CPU扩展指令集

  CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为"CPU的指令集"。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。

  8.CPU内核和I/O工作电压

  从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。

  9.制造工艺

  制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm。最近官方已经表示有65nm的制造工艺了。

  10.指令集

  (1)CISC指令集

  CISC指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴。

  要知道什么是指令集还要从当今的X86架构的CPU说起。X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU—i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加了X87芯片,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。

  虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium 3,最后到今天的Pentium 4系列、至强(不包括至强Nocona),但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。由于Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。

  (2)RISC指令集

  RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力。RISC指令集是高性能CPU的发展方向。它与传统的CISC(复杂指令集)相对。相比而言,RISC的指令格式统一,种类比较少,寻址方式也比复杂指令集少。当然处理速度就提高很多了。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。

  目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:PowerPC处理器、SPARC处理器、PA-RISC处理器、MIPS处理器、Alpha处理器。

  (3)IA-64

  EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精确并行指令计算机)是否是RISC和CISC体系的继承者的争论已经有很多,单以EPIC体系来说,它更像Intel的处理器迈向RISC体系的重要步骤。从理论上说,EPIC体系设计的CPU,在相同的主机配置下,处理Windows的应用软件比基于Unix下的应用软件要好得多。

  Intel采用EPIC技术的服务器CPU是安腾Itanium(开发代号即Merced)。它是64位处理器,也是IA-64系列中的第一款。微软也已开发了代号为Win64的操作系统,在软件上加以支持。在Intel采用了X86指令集之后,它又转而寻求更先进的64-bit微处理器,Intel这样做的原因是,它们想摆脱容量巨大的x86架构,从而引入精力充沛而又功能强大的指令集,于是采用EPIC指令集的IA-64架构便诞生了。IA-64 在很多方面来说,都比x86有了长足的进步。突破了传统IA32架构的许多限制,在数据的处理能力,系统的稳定性、安全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高。

  IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代码的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因。

  (4)X86-64 (AMD64 / EM64T)

  AMD公司设计,可以在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容于X86-32架构。其中支持64位逻辑定址,同时提供转换为32位定址选项;但数据操作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器,如果是32位运算操作,就要将结果扩展成完整的64位。这样,指令中有“直接执行”和“转换执行”的区别,其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长。

  x86-64(也叫AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间限制在4GB内存,而IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86-64。在技术上AMD在x86-64架构中为了进行64位运算,AMD为其引入了新增了R8-R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器。原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持。寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时,为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86-64架构允许处理器工作在以下两种模式:Long Mode(长模式)和Legacy Mode(遗传模式),Long模式又分为两种子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。该标准已经被引进在AMD服务器处理器中的Opteron处理器。

  而今年也推出了支持64位的EM64T技术,再还没被正式命为EM64T之前是IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字,用来区别X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技术类似,采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs),还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似,Intel的64位技术将兼容IA32和IA32E,只有在运行64位操作系统下的时候,才将会采用IA32E。IA32E将由2个sub-mode组成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一样是向下兼容的。Intel的EM64T将完全兼容AMD的X86-64技术。现在Nocona处理器已经加入了一些64位技术,Intel的Pentium 4E处理器也支持64位技术。

  应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构,但EM64T与AMD64还是有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供。

  11.超流水线与超标量

  在解释超流水线与超标量前,先了解流水线(pipeline)。流水线是Intel首次在486芯片中开始使用的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在CPU中由5—6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5—6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度。经典奔腾每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取、译码、执行、写回结果,浮点流水又分为八级流水。

  超标量是通过内置多条流水线来同时执行多个处理器,其实质是以空间换取时间。而超流水线是通过细化流水、提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其实质是以时间换取空间。例如Pentium 4的流水线就长达20级。将流水线设计的步(级)越长,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU。但是流水线过长也带来了一定副作用,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象,Intel的奔腾4就出现了这种情况,虽然它的主频可以高达1.4G以上,但其运算性能却远远比不上AMD 1.2G的速龙甚至奔腾III。

  12.封装形式

  CPU封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后CPU才能交付用户使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅格阵列)方式封装,而采用Slot x槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装。现在还有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前CPU封装技术的发展方向以节约成本为主。

  13、多线程

  同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。SMT最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。Intel从3.06GHz Pentium 4开始,所有处理器都将支持SMT技术。

  14、多核心

  多核心,也指单芯片多处理器(Chip multiprocessors,简称CMP)。CMP是由美国斯坦福大学提出的,其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程。与CMP比较, SMT处理器结构的灵活性比较突出。但是,当半导体工艺进入0.18微米以后,线延时已经超过了门延迟,要求微处理器的设计通过划分许多规模更小、局部性更好的基本单元结构来进行。相比之下,由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计,每个核都比较简单,有利于优化设计,因此更有发展前途。目前,IBM 的Power 4芯片和Sun的 MAJC5200芯片都采用了CMP结构。多核处理器可以在处理器内部共享缓存,提高缓存利用率,同时简化多处理器系统设计的复杂度。

  2005年下半年,Intel和AMD的新型处理器也将融入CMP结构。新安腾处理器开发代码为Montecito,采用双核心设计,拥有最少18MB片内缓存,采取90nm工艺制造,它的设计绝对称得上是对当今芯片业的挑战。它的每个单独的核心都拥有独立的L1,L2和L3 cache,包含大约10亿支晶体管。

  15、SMP

  SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构的简称,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下,一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其他的主机资源。像双至强,也就是我们所说的二路,这是在对称处理器系统中最常见的一种(至强MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)。也有少数是16路的。但是一般来讲,SMP结构的机器可扩展性较差,很难做到100个以上多处理器,常规的一般是8个到16个,不过这对于多数的用户来说已经够用了。在高性能服务器和工作站级主板架构中最为常见,像UNIX服务器可支持最多256个CPU的系统。

  构建一套SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台,再就是支持SMP的应用软件。

  为了能够使得SMP系统发挥高效的性能,操作系统必须支持SMP系统,如WINNT、LINUX、以及UNIX等等32位操作系统。即能够进行多任务和多线程处理。多任务是指操作系统能够在同一时间让不同的CPU完成不同的任务;多线程是指操作系统能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务。

  要组建SMP系统,对所选的CPU有很高的要求,首先、CPU内部必须内置APIC(Advanced Programmable Interrupt Controllers)单元。Intel 多处理规范的核心就是高级可编程中断控制器(Advanced Programmable Interrupt Controllers--APICs)的使用;再次,相同的产品型号,同样类型的CPU核心,完全相同的运行频率;最后,尽可能保持相同的产品序列编号,因为两个生产批次的CPU作为双处理器运行的时候,有可能会发生一颗CPU负担过高,而另一颗负担很少的情况,无法发挥最大性能,更糟糕的是可能导致死机。

  16、NUMA技术

  NUMA即非一致访问分布共享存储技术,它是由若干通过高速专用网络连接起来的独立节点构成的系统,各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中,Cache 的一致性有多种解决方案,需要操作系统和特殊软件的支持。图2中是Sequent公司NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来,组成一个节点,每个节点可以有12个CPU。像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256个CPU。显然,这是在SMP的基础上,再用NUMA的技术加以扩展,是这两种技术的结合。

  17、乱序执行技术

  乱序执行(out-of-orderexecution),是指CPU允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态和各指令能否提前执行的具体情况分析后,将能提前执行的指令立即发送给相应电路单元执行,在这期间不按规定顺序执行指令,然后由重新排列单元将各执行单元结果按指令顺序重新排列。采用乱序执行技术的目的是为了使CPU内部电路满负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度。分枝技术:(branch)指令进行运算时需要等待结果,一般无条件分枝只需要按指令顺序执行,而条件分枝必须根据处理后的结果,再决定是否按原先顺序进行。

  18、CPU内部的内存控制器

  许多应用程序拥有更为复杂的读取模式(几乎是随机地,特别是当cache hit不可预测的时候),并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处理软件,即使拥有如乱序执行(out of order execution)这样的CPU特性,也会受内存延迟的限制。这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指令(无论这些数据来自CPU cache还是主内存系统)。当前低段系统的内存延迟大约是120-150ns,而CPU速度则达到了3GHz以上,一次单独的内存请求可能会浪费200-300次CPU循环。即使在缓存命中率(cache hit rate)达到99%的情况下,CPU也可能会花50%的时间来等待内存请求的结束- 比如因为内存延迟的缘故。

  你可以看到Opteron整合的内存控制器,它的延迟,与芯片组支持双通道DDR内存控制器的延迟相比来说,是要低很多的。英特尔也按照计划的那样在处理器内部整合内存控制器,这样导致北桥芯片将变得不那么重要。但改变了处理器访问主存的方式,有助于提高带宽、降低内存延时和提升处理器性能。